Cyclopean Citadels

Ein zyklopäisches Konstrukt zum Rollenspiel. Irgendwann jedenfalls.

Kategorie: Zombies!

Soziale Konflikte in Zombie-Chroniken

by anouphagos

There are always going to be people you don’t like. [...] But ultimately, you don’t have to rely on either of them to survive.

Unfortunately, in the post-apocalypse, you will. You’re going to have to work with people who annoy you then just as you do now–only “work” will have a different connotation. (incaseofsurvival.com)

Das ist einer der beiden zentralen sozialen Konflikte, die im Zombie-Rollenspiel auftreten (egal, ob in einem dezidierten Zombie-System wie AFMBE oder in anderen Systemen): Das Rick-Shane-Dilemma. Rick und Shane bedrohen sich nicht nur physisch gegenseitig, sie gefährden auch regelmäßig Operationen der Gruppe. Im Comic kam das Problem nicht wirklich auf – und zur Lösung für die Serie sage ich hier vorerst nichts.

Um die Lösung geht es mir auch gar nicht – eher um eine Sammlung sozialer Probleme in postapokalyptischen Szenarien. Der zweite Komplex, den ich ausmache: Dein Feind sind weniger die Zombies, es sind die anderen Survivor.

Auch in der actiongeladensten Zombie-Rollenspiel-Chronik wird man nicht um soziale Konflikte mit fremden oder mit der eigenen Gruppe herumkommen – ganz abgesehen davon, dass die sozialen Probleme mindestens so spannend sind wie Kämpfe gegen Untote.

Daher die Frage: Welche spannenden Konfliktfelder habt ihr in Survival-/Postapokalypse-/Zombie/…-Chroniken schon erlebt, eingebaut, angedacht?

Das Getränk zur Zombie-Chronik

by anouphagos

Zu diesem Drink kann man nur noch “Brrraaaaiiinsss!” sagen.

 

Zum One-Page-Wettbewerbe bei Greifenklaue, wo ich ja bereits den Blitzpreis abgeräumt habe, habe ich übrigens ein Winter-Zombie-Abenteuer eingereicht. Ich denke schon darüber nach, das noch vor dem Einsendeschluss zu bloggen – mit Auswertung und allem könnte das gut und gerne bis März dauern, bis alles draußen ist, und dann macht ein Winterabenteuer nicht mehr so viel Sinn. Der “Alien Brain Hemorrhage” würde jedenfalls gut zu diesem Abenteuer passen – das ist pulpig wie die Belegschaft der Kneipe im Video …

Und weil ich gerade beim Thema bin: Wie haltet ihr das eigentlich mit Alkohol am Spieltisch? In meinen beiden “Hauptgruppen” handhaben wir das nämlich recht unterschiedlich. Während eine immer (nach Kräften) konzentriert und stocknüchtern abläuft, leidet die andere darunter, dass nach drei Stunden die meisten Leute gut angeheitert und ein Spieler meist schon eingeschlafen ist. Was mehr Spaß macht ist freilich Geschmackssache.

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